Классы Goddess of Destruction: Sigel Knight (Рыцарь Сигель)
Сдерживая на себе все удары, направляют течение боя в нужное русло
Sigel Knights считают себя дворянами, они всегда хранят честь и достоинство. В бою они берут на себя лидерство и часто выступают в роли командиров. Каждый Рыцарь Сигель может призвать золотого лева для участия в драке, обладающего несколькими атакующими скиллами. Золотой лев особенно полезен, когда Sigel Knight сражается в одиночку.
Sigel Knights знамениты своей огромной защитой и выносливостью. Они эффективно отражают вражеские атаки своей тяжёлой бронёй, одноручным оружием и щитом, играя роль танка в группе. Рыцари Сигель могут усиливать агрессию врагов, заставляя их атаковать себя, в результате чего их союзники могут вести бой более продуктивно. Ещё они могут включать одну из шести аур на выбор, чтобы усилить наступательные способности или восстанавливающие умения. Вдобавок ко всему, у них есть способность притягивать к себе цели, чтобы переместить их подальше от уязвимых членов группы.
Немного истории
Sigels Knights черпают свои силы у Giant hero Abelius, известного как Золотой Командир за его чувство чести и способности организовывать людей. Его союзник, золотой лев Kelcion, сражался с ним рядом в каждом бою, вызывая страх и благоговение своим лютым рёвом.
Путь Класса
Персонажи профессий Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templars и Shilien Templar становятся Sigel Knights после прохождения квеста на 4 профессию и Пробуждения.
Скиллы Sigel Knight
Rage Aura – Увеличивает P. Atk., Atk. Spd. и скорость при использовании меча или бланта. Эффекты аур не суммируются, и группа может пользоваться эффектом лишь одной ауры в одно время.
Iron Aura – Увеличивает P. Def., P. Def. щита, защиту щита, сопротивление стрелковому оружию, а также получаемый критический урон персонажей, облаченных в тяжёлую броню. Эффекты аур не суммируются, и группа может пользоваться эффектом лишь одной ауры в одно время.
Challenge Aura – Увеличивает P. Atk., Atk. Spd., уменьшает расход МР на скилы, когда одет меч или блант. Также увеличивает агрессивность врагов относительно вас. Эффекты аур не суммируются, и группа может пользоваться эффектом лишь одной ауры в одно время.
Resist Aura – Увеличивает P. Atk., Atk. Spd., M. Def. и сопротивления элементальным атакам. Эффекты аур не суммируются, и группа может пользоваться эффектом лишь одной ауры в одно время.
Spirit Aura – Увеличивает P. Atk., Atk. Spd., контроль над массовым сознанием и сопротивление дебафам, а также даёт бонус к регенерации МР и количеству восстанавливаемого HP и МР саппортами. Эффекты аур не суммируются, и группа может пользоваться эффектом лишь одной ауры в одно время
Recovery Aura – увеличивает P. Atk., Atk. Spd., эффекты физических скиллов массового контроля и сопротивление дебафам, а также даёт бонус к естественному восстановлению НР и восстановленному НР хилерами. Эффекты аур не суммируются, и группа может пользоваться эффектом лишь одной ауры в одно время
Chain Strike – Притягивает цель к вам
Chain Hydra – Притягивает к вам как саму цель, так и цели вокруг неё.
Ignore Death – Ваше НР не опускается ниже определенной отметки.
Spike Shield – Возвращает часть полученного физического и магического урона обратно к цели.
Shield Charge – Использует щит для атаки выбранной цели с увеличенной силой. Также уменьшает P.Def, уворот от физических атаки и увеличивает критический урон физических атак, наносимых по цели.
Justice Punishment – Атакует выбранную цель и уменьшает её P.Atk и M.Atk. Используется с мечом или блантом.
Summon Golden Lion – Призывает золотого льва, который сражается на вашей стороне.
Summon Knight Cubic – Призывает Кубик Рыцаря, который убирает с вас все дебафы.
Sigel Force – Увеличивает P.Atk всех членов группы, вооруженных оружием ближнего боя, за исключением Sigel Knights.






Последние комментарии