Heroesepilogue

Использование Adobe After Effects в мувах Lineage 2. Как сделать молнию.

rating
0
Молния в After EffectsНачал было сегодня писать статью о Железном Легионе, но глубоко уважаемый товарищ Rezident сказал, что сможет рассказать все подробности своей нелёгкой нагибательской жизни лишь после 10-го числа. Поэтому продолжу делиться с вами всем тем немногим, что знаю о программе Adobe After Effects.
В этой части, эм, гайда мы рассмотрим основы работы с плагинами Adobe After Effects. Что же такое плагин? Википидия гласит:
Плаги́н (от англ. plug-in) — независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Плагин для After Effects – это, типа, программное обеспечение, встраивающееся в АЕ, дающее встраивать в видео новые эффекты и анимации. С установкой Adobe After Effects мы получаем целый список стандартных плагинов. Там есть и знакомые нам с фотошопа эффекты, такие как «цветовой тон/насыщенность» (позволяет изменять яркость цветов в видео, да и сами цвета), «цветовой баланс» (цветовая корректировка), «размытие по Гауссу», «размытие в движении» и т.д. Главная фишка в том, что здесь их можно применять, благодаря кейфреймам, на определённом участке шкалы времени. Так проще простого сделать, чтобы размытое видео постепенно набирало резкость, или наоброт – размывалось; чтобы черно-белое видео обретало цвет; чтобы в видео плавно менялся цветовой баланс и всё такое. Также в стандартный набор плагинов Adobe After Effects CS4 входит несколько плагинов для создания анимаций. Давайте рассмотрим плагин для создания молний (Advanced Lighting), который мы применяли в видеоролике «xxxxxGladGladxxxxx is real».
Молния в after effects cs4Прежде, чем применять какой-то эффект, нужно сначала сделать то, к чему мы его будем применять. То есть новый слой. В пустой композиции создадим слой с чёрной заливкой. Выбираем меню Layer > New… > Solid… В открывшемся окошке Solid Settings можно выбрать размеры слоя, которые по умолчанию равны размерам композиции, и сам его цвет. Ставим чёрный, жмём Ок. Теперь, когда слой создан, нам становятся доступны различные эффекты из меню Effects. Жмём меню Effects > Generate > Advanced Lighting. Молния АЕНа экране превью появляется довольно симпатичная белая молния с синим свечением. Также на экране превью есть две точки: первая, указывает, откуда будет бить молния, а вторая соответственно куда. Начало и конец, так сказать. Их расположение можно меня прямо здесь, перетаскивая мышкой по экрану превью. А координаты этих точек будут меняться в свойствах эффекта. Теперь перейдём непосредственно к панельке со свойствами эффекта, расположенной слева от превью. Как мы видим, здесь появилось множество ползунков и цифр, но не стоит пугаться. Каждый плагин к Adobe After Effects имеет множество настроек, и каждая из них отвечает за ту или иную деталь внешнего вида конечного результата, то есть нашей молнии.Advanced Lighting Settings Если вы часто сталкиваетесь с одной и той же анимацией, и не хотите каждый раз её настраивать, можно сохранить настройки анимации в отдельный файл с расширением .ffx, который в любой момент можно загрузить обратно в программу. В панельке со свойствами эффекта видим самое первое свойство – Animation Preset. В нём стоит None, жмём на это None, выбираем Save Selection as Animation Preset и сохраним файлик ffx себе на компьютер. Теперь, загрузив его в AE, вы сразу получите молнию с настройками, которые стояли при сохранении этого файла. Дальше видим строку Lighting Type, выбираем разные варианты, и видим, что здесь выбирается сам внешний вид молнии. Так, например в первом случае молния идёт через весь экран, а во втором можно выбрать точную точку, куда она будет бить и где заканчиваться. В четвёртом молния вообще не линейна, а шарообразна. Выбирайте, ту, какая вам больше по душе и лучше подходит для вашей цели. Origin и Direction – это координаты вышеупомянутых точек, откуда и куда бьёт молния соответственно. Ниже, похоже, параметр, отвечающий за анимацию молнии, т.к. когда его меняешь, меняется и расположение веток на молнии. Core Settings – настройки «ядра», т.е. линии, которая лежит в центре молнии. Здесь можно выставить её толщину, непрозрачность и цвет. Glow Settings – настройки свечения, такие же, что и настройки ядра. Выставляйте цвета какие вам больше нравятся, и какие подходят для фона, на который вы накладываете молнию. Только смотрите, не перестарайтесь. В дальнейших настройках я так подробно не разбирался. Бегло пролистав, я понял, что они отвечают за форму веток молнии, их количество, и всё такое. Не бойтесь с этим экспериментировать – таскайте ползунки, вводите рандомные значения и сравнивайте результаты. Ни к чему плохому это не приведёт – только узнаете, для чего нужен тот или иной показатель. И даже если вы слишком запутались и не можете устранить то, что «наклацали», всегда можно сбросить настройки анимации по умолчанию, кликнув на кнопочку «Reset» в самом верху этой панельки.
Вот так, легко и просто, при помощи Adobe After Effects можно вставлять в свои видяшки симпатичные молнии.
аватар: EternalLight
by EternalLight 07 Апрель 2010
Ответил Snoopac в 8 Апрель, 2010 - 16:00.
аватар: Snoopac

Скажи проще, есть ли на прогу руссификатор?

__________________

1

Ответил EternalLight в 8 Апрель, 2010 - 16:09.
аватар: EternalLight

Не знаю, ищи.

__________________

Невозможно всегда оставатся человеком, но всегда можно стать ГЕРОЕМ 2012!